Aprendamos Sobre Los TICS

 Bienvenidos a nuestro Blog acerca de las TICS, espero les sea de su agrado.

馃斀馃斀馃斀Veamos primero cual es la definici贸n de TIC馃斀馃斀馃斀

Tecnolog铆as de la informaci贸n y las comunicaciones (TIC) es un t茅rmino extensivo para la tecnolog铆a de la informaci贸n (TI) que enfatiza el papel de las comunicaciones unificadas, la integraci贸n de las telecomunicaciones (l铆neas telef贸nicas y se帽ales inal谩mbricas) y las computadoras, as铆 como el software necesario, el middleware, almacenamiento, sistemas audiovisuales y producci贸n audiovisual, que permiten a los usuarios acceder, almacenar, transmitir y manipular informaci贸n.

El t茅rmino TIC tambi茅n se usa para referirse a la convergencia de redes audiovisuales y telef贸nicas con redes inform谩ticas a trav茅s de un 煤nico sistema de cableado u enlace. Existen grandes incentivos econ贸micos para fusionar la red telef贸nica con el sistema de red inform谩tica utilizando un 煤nico sistema unificado de cableado, distribuci贸n de se帽ales y gesti贸n. TIC es un t茅rmino general que incluye cualquier dispositivo de comunicaci贸n, que abarca radio, televisi贸n, tel茅fonos celulares, computadoras y hardware de red, sistemas satelitales, etc., as铆 como los diversos servicios y dispositivos con ellos, tales como videoconferencias y aprendizaje a distancia. 

 REDES

Telefon铆a fija

La telefon铆a m贸vil, servicio m贸vil o telefon铆a celular​ es un medio de telecomunicaci贸n, m谩s concretamente de radiocomunicaci贸n, por tel茅fono m贸vil o celular. Este medio de comunicaci贸n se generaliz贸 a finales de los a帽os noventa. La tecnolog铆a asociada se beneficia de las mejoras en los componentes electr贸nicos, especialmente su miniaturizaci贸n, que permite a los tel茅fonos adquirir funciones antes reservadas a las computadoras.
Banda ancha
En telecomunicaciones, se conoce como banda ancha a cualquier tipo de red con elevada capacidad para transportar informaci贸n que incide en la velocidad de transmisi贸n de esta.​ As铆 entonces, es la transmisi贸n de datos sim茅tricos por la cual se env铆an simult谩neamente varias piezas de informaci贸n, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisi贸n efectiva. En ingenier铆a de red de computadoras este t茅rmino se utiliza tambi茅n para los m茅todos en donde dos o m谩s se帽ales comparten un medio de transmisi贸n. As铆 se utilizan dos o m谩s canales de datos simult谩neos en una 煤nica conexi贸n, lo que se denomina multiplexaci贸n (ver secci贸n m谩s abajo).

 
Redes de televisi贸n

  • La televisi贸n terrestre, que es el m茅todo tradicional de transmitir la se帽al de difusi贸n de televisi贸n, en forma de ondas de radio transmitida por el espacio abierto. Este apartado incluir铆a la TDT.
  • La televisi贸n por sat茅lite, consistente en retransmitir desde un sat茅lite de comunicaciones una se帽al de televisi贸n emitida desde un punto de la Tierra, de forma que esta pueda llegar a otras partes del planeta.
  • La televisi贸n por cable, en la que se transmiten se帽ales de radiofrecuencia a trav茅s de fibras 贸pticas o cables coaxiales.
Dispositivos
Los terminales act煤an como punto de acceso de los ciudadanos a la sociedad de la informaci贸n y por eso son de suma importancia y constituyen uno de los elementos que m谩s han evolucionado y evolucionan: es continua la aparici贸n de terminales que permiten aprovechar la digitalizaci贸n de la informaci贸n y la creciente disponibilidad de infraestructuras por intercambio de esta informaci贸n digital. A esto han contribuido diversas novedades tecnol贸gicas que han coincidido en el tiempo para favorecer un entorno propicio, ya que la innovaci贸n en terminales va unida a la innovaci贸n en servicios pues usualmente el terminal es el elemento que limita el acceso.
Ordenador personal
Un ordenador personal, computador personal u ordenador, conocido como PC (siglas en ingl茅s de Personal Computer), es un tipo de microordenador dise帽ado en principio para ser utilizado por una sola persona. Habitualmente, la sigla PC se refiere a los ordenadores IBM PC compatibles. Un ordenador personal es generalmente de tama帽o medio y es usado por un solo usuario (aunque hay sistemas operativos que permiten varios usuarios simult谩neamente, lo que es conocido como multiusuario).


Tel茅fono inteligente

El tel茅fono inteligente (del ingl茅s smartphone) es un dispositivo m贸vil que combina las funciones de un tel茅fono m贸vil y de un PDA. Estos dispositivos funcionan sobre una plataforma inform谩tica m贸vil, con mayor capacidad de almacenar y capaz de realizar tareas simult谩neamente, tareas que realiza un ordenador o una computadora, y con una mayor conectividad que un tel茅fono convencional. Debido a ello, estos tel茅fonos reciben el nombre de inteligente, que se utiliza m谩s bien con fines comerciales para distinguir de los tel茅fonos m贸viles o celulares b谩sicos. El antecedente m谩s cercano de estos dispositivos son los PDA.


Televisi贸n inteligente

La televisi贸n inteligente​ (en ingl茅s: Smart TV) es la integraci贸n de internet y de las caracter铆sticas web 2.0 a la televisi贸n digital y al decodificador de televisi贸n (STB), as铆 como la convergencia tecnol贸gica entre los ordenadores y estos televisores y el STB. Estos dispositivos se centran en los medios interactivos en l铆nea, en la televisi贸n por Internet y en otros servicios como el video bajo demanda.

Consolas de juegos

Una videoconsola o consola de juegos​ es un sistema electr贸nico de entretenimiento que ejecuta videojuegos contenidos en cartuchosdiscos 贸pticosdiscos magn茅ticostarjetas de memoria o en cualquier dispositivo de almacenamiento.

El tel茅fono es un dispositivo de telecomunicaci贸n creado para transmitir se帽ales ac煤sticas a distancia por medio de se帽ales el茅ctricas. Fue inventado por el italiano Antonio Meucci, quien en 1854 construy贸 su primer prototipo, aunque no formaliz贸 su patente por dificultades econ贸micas, presentando solo una breve descripci贸n de su invento en la Oficina de Patentes de Estados Unidos el a帽o de 1871.

A帽os despu茅s, en 1876, el escoc茅s Alexander Graham Bell fue el primero en patentarlo formalmente, y durante muchos a帽os, junto a Elisha Gray, fueron considerados los inventores del tel茅fono.

Actualmente hay cuatro tecnolog铆as para la distribuci贸n de contenidos de televisi贸n, incluyendo las versiones anal贸gicas y las digitales:

Los primeros sistemas de videoconsolas fueron dise帽ados 煤nicamente para jugar videojuegos pero a partir de la quinta generaci贸n de videoconsolas han sido incorporadas caracter铆sticas importantes de multimediainternet, tiendas virtuales y servicio en l铆nea como: Nintendo Switch OnlinePlayStation Network, y Xbox Network.


En este enlace podremos ver un TOP 10 de Tendencias Tecnol贸gicas del a帽o 2023

(417) Top 10 Tendencias Tecnol贸gicas 2023 - La Tecnolog铆a Del Futuro - YouTube


Referencia & Bibliograf铆a

Tecnolog铆as de la informaci贸n y la comunicaci贸n - Wikipedia, la enciclopedia libre 


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A SIDO UN PLACER, ATT/ JOS脡 C脫RDOBA,8-931-941 ESTUDIANTE DE LA UNIVERSIDAD ISAE.

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